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冰心兰顿手游

lol 冰拳 兰顿 冰心 一起出效果都叠加么

LOL游戏中冰拳,兰顿,冰心一起出效果叠加。三种装备的被动并非重名的唯一被动,因此能够叠加,冰拳的减速和兰顿的主动减速能够叠加减速,兰顿和冰心的攻速降低也可以叠加。

冰拳为减速圈效果,唯一被动名为“咒刃”;兰顿被动为被攻击时降低攻击者攻速,主动为降低敌方移动速度;冰心为降低周围敌方英雄的攻击速度。

但是不推荐这样出装,兰顿、冰心、狂徒3件是最强的防具,兰顿是半肉必出的,冰心的效果是不叠加的,所以队伍里有一个出就可以了。

扩展资料:

对于装备叠加的问题:英雄联盟唯一被动的效果相同的装备效果不叠加,不同装备的唯一被动效果可以叠加。减CD上限40%攻速上限250%黄金之心,贤者之石,贪婪之刃的唯一被动都是每10秒额外多10G,这3个一起的话可以叠加。

叠加方式是这样的:假如一个技能冷却时间是10秒,一个装备为你减少了10%的冷却时间,这个技能的冷却时间就为9秒。有一件其他的装备同样为你减少了10%的冷却时间,这个技能的冷却时间就为8.1秒。这个里面的叠加不是2个10%就变成20%而是先减少10%然后再减少90%里的10%。

英雄联盟冰心跟蓝盾可以叠加吗

楼主您好可以的

物品名称:冰霜之心

物品标签:法力值、护甲、减少冷却

物品总价:2450

合成价格:450

物品属性:+100护甲,+400法力值,+20%冷却缩减

唯一光环:降低附近敌方单位15%的攻击速度。

物品名称:兰顿之兆

物品标签:护甲、生命值、减速

物品总价:2850

合成价格:800

物品属性:+500生命值,+70护甲

唯一被动:寒铁-英雄被物理攻击时,攻击者攻击速度降低15%,持续1秒

唯一主动:减少周围敌人移动速度35%,持续2秒,每200护甲和魔抗将延长该效果1秒的持续时间,60秒冷却时间。

这两个装备的被动是可以叠加的,不互相干扰

有关英雄联盟问题,都可以关注我 i.youku.com/saber58808

s5兰顿和冰心怎么选择

S5的兰顿和冰心都是坦克的强力出装,他们各有自己的优劣。

首先他们的护甲加的差不多。然后价格也几乎是差不多的。但是他们一个是加血量一个加蓝量,而且兰顿有一个减速的主动效果,冰心则有减攻速的光环。冰心而且减20%的CD,这个效果在后期是很不错的。

所以你玩的英雄如果是没蓝条的建议出兰顿。如果需要蓝量并且很需要减CD的可以出冰心。一切看英雄来选择。

纯手打,望采纳!

英雄联盟手游全位置英雄推荐

英雄联盟手游阵容搭配是游戏中的关键,当前版本各位置有哪些强势英雄?下面一起来看看英雄联盟手游全位置英雄推荐

最简单的中单爆发型法师-安妮!!!

优点:简单粗暴一套秒人!(R起手眩晕再接QW二连)

缺点:W空能理解,但是Q居然能空???但Q空的代价是大招必中!独特的施法机制使得安妮的大招是必中的(范围内没人按了不会放,麻麻再也不用担心我空R了~)

符文方面选择的是纯输出型,第三点选了一点调节来提升中后期双抗(主要的是别的也没啥选的)第四点选择一点脱战移速提升游走能力~

出装方面追求纯输出,第一件先出卢登堆一点法力值补一点伤害,手游版的安妮也是比较缺蓝的,然后安妮越早出鞋子则游走能力越强,鞋子的主动加速能很好的帮助安妮接近敌人,后续直接拉经济起帽子!3500块的帽子相对于其他AP装备并没有贵太多,而伤害提升却是非常显著的,之后再是法术穿透,两件固穿加虚空法杖最大化伤害。

鞋子附魔方面可选推推棒提升进攻性,也可以选沙漏提高保命能力,更可以选双生暗影,游走gank之前小鬼先探探路~

最简单粗暴的爆炸输出型ADC-金克斯~

优点:攻速快,移速快,团战爆炸伤害

缺点:十分依赖装备,前期不能回家太多(指非正常情况下回泉水)

符文方面选择征服者提升持续输出能力,再来一点吸血提高续航(也可以换风暴聚集提升中后期伤害)调节的成长双抗也非常香,虽说手游节奏偏快,但正因为快,敌方回防推线也快,所以实际一把下来显得比端游更久,往往都能打到六神装之类的,相反端游基本两件套就快结束游戏了,按15分钟来算,调节能提供18点双抗,等效于15%减伤,收益巨大,同时因为手游对线期较短,所以实际上骸骨复苏之类的对线符文收益也就显得微妙了~

出装方面核心依然是飓风无尽两件套,后续再进一步提高容错率,饮血剑的回复与护盾,绿叉的残血护盾都能很好的保护金克斯,最后一件补个百分比护甲穿透即可,金克斯属于清线清野特别快的ADC,所以发育速度相较于其他英雄而言会更快~优先吃线吃经济而不是一股脑打架。

鞋子附魔可选沙漏保命,也可选水银腰带解控,甚至还可以选推推棒,多一个位移当狂风玩~

比较简单粗暴的蒸饭机器人!

优点:自瞄Q有点不准,都怪当初自瞄太准了(明明是玩家太菜)导致设计师削了机器人Q的自瞄

缺点:Q得准不如接得准

符文方面因为没有狼头,也没有守护者(变装备了)所以含泪选生命源泉,攻击标记敌人让自身和队友回血,团队收益较高,恶意中伤控制提升团队伤害,然后第三点可以带调节,也可以带这个给队友补点双抗,第四点加点移速加点钱,符文方面机器人并没有太多强势,更多的还是出装

出装就太契合机器人了~基克的聚合!因为机器人大招CD非常短,所以对基克的契合度也是非常高!减速+伤害完美的辅助装备,并且机器人对法力值也有额外收益~第二件选了一件亡者板甲提升移速,跑得快则Q中的概率提升,相对论嘛,不过这装备属性和端游一样差就对了,后三件基本都是围绕法力值与团队展开的,冬之降临提升大量法力值与技能急速,控制敌人还有一个小护盾,冰心群体减攻速(没端游的强)深渊面具提升团队魔法伤害,辅助出装一般都是围绕团队展开的,就这样吧。

鞋子附魔方面有两点,1是让自己加速跑上去EQ二连,所以正义荣耀不错,2是让敌人跑不动乖乖站好等Q可以试试双生暗演,鸟盾那玩意就那样,机器人主打创造性,Q的优先级更高就是了。

打野英雄想来想去没啥太简单的,就用最原始也是最简单粗暴的易大师来吧~

优点:简单粗暴优势敌方根本无法处理~

缺点:太简单粗暴机制方面不算太强,毕竟唯一的操作就是Q躲躲技能了.

符文方面也是传统的提升输出与回复能力,调节提升一些双抗也算不错了~(剑圣算半个刷子英雄,5分钟出山也很正常合理)第四点打野标配脱战移速,提速提速~

出装方面第一件首选幽梦之灵,高攻击带甲穿,被动提升移速与攻速,最最契合物理输出型英雄的装备,高移速更好的支援,打架的25%攻速也香得一。然后就是传统的特效流出装了,破败没啥好说的,剑圣的大部分输出源于普攻(手游没有羊刀)然后是医学奇迹版本智慧末刃,半血以下伤害会回血,同时魔抗提升也能迫害法师,后两件选择提高团战容错率,绿叉的残血护盾以及死舞之舞的伤害缓解与护甲,鞋子坦克鞋水银鞋视情况二选一,附魔可选水银腰带解控,也可选推推棒扒拉一下~(万能的推推棒)甚至还可以后期换TP偷家呢~附魔都是可以灵活选择的。

单人路当然是最最最简单粗暴的石头人啦~势不可挡给爷创!

优点:护甲高(手游防御装备属性都比较低)简单粗暴团战强势(锁头大招怎么躲?)

缺点:憨憨

符文不灭提升线上换血强度(主要是没彗星)第二点恶意中伤Q中后提升目标受到的伤害5%算上团队收益不错的吧(E不触发)调节标配双抗提升,没人会嫌护甲高~(也可以换那个100血+韧性的,二选一)第四点可以选择CD也可以选法力流系带撑蓝,因为出装里有了两件蓝量装,所以自己选择即可。

出装方面第一件日炎提升持续伤害,Q黏住敌人就是烧,第二件兰顿之兆大幅度提高坦度,敌方ADC直呼受不了,第三件大家可能想不到,基克的聚合,手游的基克是释放大招后直接触发的,石头人的R群体击飞再加上后续的持续减速与伤害,团队收益极高,并且一般到第三件装备了,石头人也该跟团了~然后深渊面具进一步提高团队魔法伤害,反甲提高护甲与反伤,主要的是这个反甲居然只加200点血。。。

最后鞋子附魔选择比较多,毕竟作为坦克嘛,石像鬼板甲冲进去开团瞬间提升自身坦度,推推棒万金油,正义荣耀冲人,反正鞋子附魔方面都是随着玩家游戏理解的提升自由自主的选择!只有最合适的,没有最强的。

Ac最喜欢的软辅!!!给琴女点个赞~

最最最简单粗暴的团队型辅助-瑟琴仙女~

优点:发育期短,装备成型快,操作简单有手就行(QWE无需指向,R后手必中)

缺点:没人愿意玩辅助,但我相信琴女能在手游中取替璐璐的软辅霸主地位。

符文方面比较标配的是艾黎,生命源泉,生命源泉的好处是标记敌人,可以奶队友的同时奶到自己,纯保护型符文,进一步提高琴女生存能力,而艾黎那点消耗基本没啥用。。。

(那为什么图上是艾黎呢???那还不是因为生命源泉要10级才能解锁,而截图的时候我才8级!)

第二三符文为提升纯粹的属性,法强与双抗提升没得说~按15分钟算的话可以提升18双抗以及40点法强,15分钟以后虽然双抗加得不多,但是法强提升更加显著,每3分钟一跳就是40-54-70-88-108-130,30分钟就有130AP,hiahiahia当然一般来说20分钟左右就结束了,能加个40点就非常满意了,因为琴女能把法强的收益扩散到队友五人身上~第四点集群猎人,其实就是加点钱,队友和自己各加250,然后2%的移速也不很明显,可以看情况换成法力流系带300点蓝收益也算不错

出装方面前期必须出一个蓝水晶提升法力续航,之后就是正常的回复型辅助装备,和音之律的弹射回复能奶到自己,优先出,邪恶圣杯提供一定魔抗以及大量奶量~在此之后再选择香炉和流水法杖这类高团队收益的装备,最后再将女神泪升级为大天使,残血护盾也能很好的保护琴女自身安全(大天使叠满就可以优先升级了,性价比挺高的)

鞋子附魔方面有三个选择,鸟盾爆发护盾抵挡伤害,救赎延迟回复快节奏有点显得慢,也有点容易放歪,最后就是双生暗影的留人~

其次就是Ac第二喜欢的赛娜,可惜手游没有冰川这一符文,总感觉少了个味道

优点:越后期越强势

缺点:还是挺脆的

符文方面因为没得冰川,所以选不灭,远程六折收益我一开始是拒绝的(试过迅捷步伐,也一般般)第二三四都是纯属性提升,攻击力双抗蓝量,为后期巩固基础,召唤师技能因为赛娜手非常长,点燃有时候挂不上,所以选择虚弱有效缓解敌方贴脸的压力

出装方面属于在玩杂活了,但实际测试后发现强度非常高,充能流!岚切手游强度爆炸!75%减速持续1秒(端游0.5秒)并且充能装备是可以叠加的,属于1+1大于2的装备,特别是这1+1+1~岚切的减速,火炮的射程提升,电刀的群体弹射与可暴击,虽然赛娜的暴击伤害只有1.5倍,但三件套成型后电一下暴击也能造成不错的AOE,本来我想电刀是可以群体减速的,但似乎有个bug,电刀会附带火炮的伤害,并且Q远程击中敌人也会生效!但是岚切的效果依然只会对第一名敌人生效,之前端游是可以完美三连的,但是手游这个应该算BUG吧,三件套配合被动暴击流拉满到溢出,之后再考虑提高容错率,死亡之舞不错的缓解伤害,最后可以出一件百分比穿透型装备,重伤的减速的都可以,因为岚切的不可扩散性,最后经济溢出是可以换无尽饮血这类更强更贵的暴击装的。

幽梦之灵作为第一件装备可以大幅提高移速攻速,只要能吃到幽梦之灵属性的英雄都应该第一件做。

鞋子附魔方面可以双杀暗演减速进行到底,水银的话说实话赛娜吃到控的时候就差不多没了。。。(血太少)鞋子附魔一定要自主选择。

奇怪的武器大师,大家肯定传统观念上会觉得武器应该带征服者,但是手游的征服者是没有回复效果的。。。说实话武器大师应该不算缺这点伤害的,反而不灭的回复能力可能会更加舒服,三相破败血手死舞都是标准的战士装备,而这里加入了一个新的坦克型女神泪系列装备,其1是可以缓解武器大师缺蓝的情况,进一步提高持续作战能力,其二是这装备属性真不错,好多CD对武器收益也大,E眩晕后还给一层盾,还是同样的道理,前期带一个蓝水晶在身上即可,召唤师技能可以带疾步变身剑圣疯狗流,符文里还带了20点韧性,配合水银鞋进一步减少敌人的控制时间,武器大招有高额双抗提升,虽然双抗不嫌多就是了,可以看情况换调节(万金油调节)这套玩法黑科技就只有女神泪了,成型后提供大量法力值与技能急速,使武器的持续作战能力提升了非常非常多,敌方ADC很肥的情况下可以出个兰顿之兆(什么?武器会怕ADC?)

生存能力拉满的EZ!!!hiahiahia,爷的冰拳回来了,青春也好像回来了~

因为手游的魔切是老魔切,蓝耗非常恐怖,当然后期也很少会把蓝打空就是了~第一件魔切没商量~然后第二件就是主角冰拳了,高额护甲加持,如果敌方AD很肥,再来一双坦克鞋直接骑脸输出~第三件为对应的魔抗装备,饮魔刀,别看他像防御装备,实际触发后是该游戏最高攻击力装备(另一件是魔切)两件高攻击力装备保障了EZ在坦度较高的情况输出也不落下风,护甲魔抗两手抓,配合鞋子有18%双重吸血,持续作战能力非常强,在保障了安全之后,后续的装备就可以选择纯输出了,先是百分比穿透肯定得有,减速重伤二选一即可,幕刃也算是效果不错的装备,Q可触发幕刃的伤害,只要脱离敌方视野一秒就会刷新幕刃伤害,伤害甚至要高于耀光~也可以换通用型幽梦提高移速啥的,符文也是整体的标准化为中后期建立基础,高额的攻击力与双抗加成提升后期战斗力,再一点CD和法力流系带看着选都可以,整体来说是非常快乐且高强度的一套出装~

英雄联盟手游4.0版本更新时间

英雄联盟手游4.0在1月11日更新

更新内容_【新英雄】:暮光星灵佐伊登场_【新活动】:剪纸主题活动开启_【英雄调整】:雷克顿、卡莎、莎弥拉等英雄迎来增强,对莉莉娅等英雄进行平衡性调整_【新赛季】:S8赛季携新奖励皮肤绯金鲛灵娜美一同到来_【新峡谷宝典】:全新一期峡谷宝典上线,绝命机甲格雷福斯带着丰厚奖励登场_【新皮肤】:玉兔呈祥系列皮肤上线_【娱乐模式】:无限乱斗模式限时回归。

标签: 手游

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